Eu comecei a serie BF com o BF-1942 em 2002, e de la pra que passei por todas as fases. O ápice pra mim foi o BF3, BF4 depois disso o ultimo jogo da serie BF que comprei no lançamento foi BF1. BF V e 2042 comprei quando chegou a 30% do valor original quase 1 ano após lançamento. BF6 quando testei o Beta tive a sensação de estar jogando um jogo que balanceou muito bem BF3 e BF4 e com algo mais de modernidade, a combinação praticamente perfeita entre jogabilidade, som, grafico, fisica, diversão e jogo em equipe. O som de BF6 é incrível, os jatos e helicopteros passando, bombas explodindo e paredes sendo qubradas te deixa com uma sensação de imersão muito alta. A opção de arrastar para salvar seu companheiro abatido muda totalmente a dinâmica e pode reverter uma situação difícil para continuar avançando ou guardando objetivo. Para mim foi um ótimo presente de EA neste final de 2025 que vai me trazer muitas horas de diversão e entretenimento com os amigos que da minha esfera social só tem PS5 e eu sou um dos últimos que sobraram com PC e a opção crosplataforma ampliou por mais um tempo jogar com pessoas que voê conhece e não tem PC e vice-versa. Nota 9.7/10 porque tem detalhes que são coisas de gosto pessoal que não vem ao caso.
CS2 é, sem dúvida, uma evolução do CS:GO, mas para quem joga há anos e busca melhorar constantemente, ele é um misto de empolgação e frustração. A mudança para a engine Source 2 trouxe gráficos mais limpos, sons realistas e uma sensação de tiro mais impactante, mas também alterou a física e o “feeling” do jogo. A movimentação está mais solta e fluida, porém com uma inércia diferente, o que exige reaprender timing, strafes e controle de spray. O recoil parece mais imprevisível, e aquele domínio automático que tínhamos no GO agora precisa ser reconstruído. As smokes dinâmicas são um dos maiores acertos: reagem a tiros, granadas e ao ambiente, criando novas estratégias e exigindo leitura de jogo mais refinada. Porém, o sistema de subtick ainda gera inconsistências no registro de tiros, algo que desanima quando se perde um duelo que parecia ganho. A iluminação e o design dos mapas estão mais realistas, mas também alteram a forma como se enxerga o inimigo — às vezes o brilho e o contraste atrapalham mais do que ajudam. Jogando CS2, a sensação é de estar reaprendendo tudo o que já sabia, e isso é bom e ruim ao mesmo tempo. O jogo te tira da zona de conforto, faz você pensar, testar e errar de novo. Se o CS:GO era sobre precisão e disciplina, o CS2 é sobre adaptação e leitura. Ainda não é perfeito, mas tem alma, e cada atualização mostra que ele está evoluindo. Para quem não joga profissionalmente, mas quer entender o jogo em profundidade, o CS2 é uma nova escola — mais exigente, mais viva e mais imprevisível, mas com potencial para se tornar o melhor Counter-Strike de todos.