Olha, para mim é novidade elogiar a EA, mas dessa vez eles acertaram! O jogo está rodando liso, a otimização do jogo está boa. A campanha do jogo é padrão Battlefield, dura umas 5 horas e não é algo fenomenal, mas o multiplayer desse jogo é onde ele se destaca. As classes, veículos e armas estão muito bem balanceadas e o fundamental: está muito divertido. Os mapas foram muito bem construídos, há mapas grandes em que os veículos são fundamentais e mapas menores onde a infantaria brilha. Tem mapa pra todos os gostos. A destruição é outro ponto fora da curva, os desenvolvedores acertaram, dá pra destruir muita coisa do cenário e quando algum prédio desaba é onde você percebe o carinho que esse jogo recebeu. Novamente, parabéns aos desenvolvedores, trouxeram o Battlefield à vida novamente.
É um ótimo jogo, afinal estamos falando de Counter-Strike! No entanto, novos jogadores mais habilidosos podem ter uma experiência inicial frustrante. Se você é um iniciante, mas joga acima do nível de outros novatos, o sistema irá pareá-lo em partidas com outros jogadores novatos. Isso pode fazer com que você se destaque, receba reportes injustos e tenha sua integridade de conta prejudicada. Quando sua integridade fica baixa, você acaba jogando com e contra jogadores que receberam muitos reportes, incluindo possíveis hackers. Isso pode gerar partidas em que você enfrenta múltiplos cheaters usando wallhack, aimbot e outras trapaças, prejudicando completamente sua experiência e desmotivando a jogar em servidores oficiais. Falo por experiência própria: a cada 10 partidas jogadas, 9 eram contra hackers usando aimbot, varando tudo com HS de scout girando sem medo de tomar ban, ficando 30/0 e impedindo que você saia da base. Já cheguei a jogar numa sala com 6 aimbots ao mesmo tempo. É uma situação complicada, mas mesmo assim o jogo continua divertido quando você consegue encontrar partidas equilibradas.