A adoção de reflete um movimento broader na indústria de jogos digitais em direção a sistemas mais abertos e tecnologicamente robustos, ainda que sua implementação prática varie conforme a jurisdição e as especificações técnicas de cada plataforma.
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LostInCode
1.5 de 5 estrelas
Compra verificada
Como joga? constatemente o jogo fecha do nada e olha que estou jogando com 120fps cravado! atualizei drivers, ant-cheat, direct-x e NADAAAA!
Trocação insana, porém, muito xingamento kk
eu gosto muito de dar tiros!
Muitoooooooooooooooo xiterrrrrrr nesse jogo
Ranesu
2.3 de 5 estrelas
Compra verificada
Tem problemas? Tem, sim. Alguns modos de jogo, como Conquista, estão com um tempo de partida ridiculamente curto, durando em média 20 a 25 minutos. Além disso, a margem dos mapas para a entrada na “zona de morte” — aquela área em que o contador para retornar à batalha aparece — é muito estreita, o que atrapalha bastante quem gosta de pilotar veículos aéreos. A campanha também deixa a desejar. Convenhamos: Battlefield só realmente acertou nas campanhas lá atrás, no Bad Company 2, talvez um pouco no 3 e no Battlefield 1. No geral, achei todas bem fracas — a única que me prendeu mesmo foi a do Bad Company 2. Outro ponto negativo é o uso excessivo de CPU. O jogo consome absurdos de processamento. Tenho um Ryzen 9 9900X e o uso ficava em torno de 78% de forma constante, até que criei um arquivo user.cfg para ajustar a quantidade de núcleos alocados aos processos do jogo. Críticas à parte, o jogo é muito bom. Ele traz mecânicas clássicas da franquia, e a destruição de cenários continua interessante — só não espere ver um prédio inteiro desabando como no Battlefield 4, ou vai se decepcionar. No fim, vale a pena testar. Experimente o jogo e, se não agradar, peça reembolso sem medo.