A adaptação a diferentes modalidades esportivas e mercados de apostas é outro aspecto que caracteriza a experiência em apostas esportivas, permitindo que os praticantes explorem oportunidades variadas conforme a temporada e os eventos disponíveis.
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K.
1.8 de 5 estrelas
Compra verificada
Tirando o fato de sua equipe ser inútil 70% das vezes é bom
SS
nao instalem o jogo,ele suga seu tempo de vida
Entry, bang, bang, bang. Morre
bbritoms
2.5 de 5 estrelas
Compra verificada
mt daora top pra qualquer um tenho apenas 8 e emo mt o jogo recomendo
É um bom jogo por algumas horas e depois fica massante e enjoativo. Mapas repetitivos e pequenos sempre em um constante pvp frenético, o que em alguns momentos é legal mas nem sempre. Variedade de armas é boa mas por que os nomes fakes para as armas, bf3, bf4 ambos tem o mesmo "estilo" e tem o nome das armas reais. Veículos aéreos ate são legais mas os mapas pequenos não proporcionam nenhum cover praticamente, e toda hora ficam com missel teleguiado sem você ter um tempo para pensar em alguma estrategia. veículos terrestres, mobilidade horrivel dos tanks, consegue ser pior para manobrar que no bad company 2. em geral é divertido por alguns minutos mas enjoa rapido, talvez já enjoei da formula bf, consigo jogar apenas 1 ou 2 horas em sequencia sem ficar com dor de cabeça ou saturado, algo engraçado é q eu sinto a mesma coisa no cod, 5 ou 6 partidas e ja não aguento mais.
doido
e muito bom
BИZ
3.1 de 5 estrelas
Compra verificada
LEGAL
Amo a franquia! Comecei lá no Battlefield 3, cheguei a jogar um pouco do BF4 (até meu PC pedir arrego) e depois fiquei quase 10 anos sem computador — até montar um novo recentemente. Assim que saiu o BF6, comprei sem medo, e sinceramente, não estou arrependido. O jogo é bom demais, mas ainda tem alguns pontos que poderiam melhorar. 1. Sniper: amor e sofrimento Sou do tipo que adora jogar de Sniper, mas ainda é frustrante acertar um tiro a queima-roupa ou a 10 metros no peito e não contar como eliminação. Isso vem desde os jogos anteriores. Hoje, só garante o abate com Headshot, o que limita um pouco o estilo. Acabo usando Shotgun com Slug pra “improvisar uma Sniper” em certas situações. Entendo a proposta da DICE de manter equilíbrio, mas já está na hora de rever essa mecânica — dá pra ajustar sem desbalancear o jogo. 2. Time to Die e dano inconsistente Outra coisa que incomoda é morrer em menos de um segundo nas trocas de tiro. Minha mira não é profissional, mas tem momentos em que o TtD (time to die) beira o absurdo. O jogo mostra o dano e as partes atingidas, e às vezes aparecem registros tipo: 20 + 20 + 20 + 20 na perna = 80 de dano... mas morri estando com 100 de vida? Será que o sistema só mostra parte do dano? Às vezes aparecem 3 ou 4 registros, e somando não chega nem a 85. Pode ser limitação visual ou bug, mas algo ali não bate. 3. O eterno Netcode Disseram que melhoraram o Netcode — e olha, parece que sim, em partes. Senti uma leve melhora, mas ainda tem momentos em que parece que o servidor “dá aquele ataque de raiva” e você simplesmente evapora. 4. Camuflagem ou invisibilidade? Os personagens se confundem demais com o ambiente. A ambientação está linda, realista e imersiva, mas às vezes realista até demais: tem hora que simplesmente não dá pra ver o inimigo. Se a intenção foi tornar mais tático, parabéns — conseguiram. Mas talvez exagere um pouco na imersão, a ponto de prejudicar o gameplay. No geral, não tive nenhum problema de FPS ou de acesso, o que já é ótimo. O jogo é divertido, intenso e promissor — só precisa de ajustes pontuais. Espero que a DICE vá polindo com o tempo, afinal, nem completou um mês de lançamento. Pra quem ainda não comprou, recomendo esperar um pouco e ir juntando grana com calma. O jogo é novo, ainda está recebendo correções e ajustes, então vale a pena entrar quando estiver mais redondo — e aí sim aproveitar tudo que ele tem de bom.