É triste. Sou usuário dessa droga desde 2008. Por mais que a jogabilidade tenha melhorado OCEANOS perto das atrocidades chamadas FC24 e FC25, o FC26 é simplesmente INJOGÁVEL no modo online. Eu nunca vi um jogo onde a conexão multiplayer é tão terrível e que causa bugs ridiculos como o atual, em relação ao controle travado. Revoltante demais! Estou tendo que me contentar com o Squad Battles, porque o Rivals é sem condições alguma de gameplay no PC. E também tem o seguinte: uma coisa é tu tentar deixar o jogo com a defesa mais manual (algo que sempre defendi). Outra completamente diferente é teus zagueiros serem mais lerdos do que o gordão da XJ e terem o raciocínio de um Orangotango. O jogo esta totalmente DESEQUILIBRADO. Atacantes mediocres tem ampla vantagem contra qualquer zagueiro do jogo, independentemente do quanto tu se esforce posicionando os volantes para tentar ajudar na contenção ou interceptação na transição defensiva. É essa a tua prometida defesa mais manual EA? Sério mesmo? Mas não serei hipócrita. Estou me divertindo no modo carreira porque de fato a nova gameplay autentica (com alguns ajustes) melhorou muito a experiência, mas é óbvio que não desembolsei um valor exorbitante só para isso. O meu hobby é competir no online. Mas com o fps caindo do nada no meio da partida, controle bugando e defensores covardemente nerfados é desanimador e completamente estressante. Atualmente, repito, o jogo no UT está 100% QUEBRADO E INJOGÁVEL! Infelizmente essa porra, se continuar assim, não tem mais solução. Espero que os árabes agora comandando essa imundice de empresa façam algo a respeito. Por enquanto, passe longe disso aqui se o seu objetivo é se divertir jogando no UT.
[h1]https br betano com app: Ótimo jogo prejudicado por modelo de lançamento questionável[/h1] O https br betano com app tem potencial para ser uma experiência narrativa memorável, mas a decisão de fracionar o lançamento em um período de quase um mês compromete significativamente a experiência. Ao adquirir o jogo completo, esperava ter acesso imediato a todo o conteúdo, mas recebi essencialmente uma demo de menos de 2 horas. O cronograma de liberação gradual (2 episódios por semana durante 3 semanas) transforma artificialmente um jogo em uma série episódica forçada. Essa estratégia se torna ainda mais frustrante considerando que as escolhas oferecidas têm impacto mínimo na narrativa. A promessa de "moldar sua própria história" se revela mais como variações superficiais do que ramificações significativas, tornando injustificável o modelo de lançamento parcelado típico de séries interativas. [b]Pontos positivos:[/b] [list] [*] História envolvente e bem construída [*] Humor ácido e inteligente que enriquece a narrativa [*] Qualidade geral do conteúdo disponível é excelente [/list] [b]Recomendação:[/b] Se você está interessado no jogo, sugiro fortemente aguardar até 12/11, quando todos os 8 episódios estarão disponíveis. Assim você poderá desfrutar da experiência completa no seu próprio ritmo, sem as frustrações impostas pelo modelo de lançamento atual. [b]Nota atual: 6/10[/b] (poderia facilmente ser 9/10 com lançamento completo)