Por exemplo, ao explorar opções como , é válido observar que este tipo de jogo pode atrair jogadores que apreciam uma dinâmica mais estratégica e interativa, em comparação com alternativas baseadas puramente em sorte.
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GilSamni
1.2 de 5 estrelas
Compra verificada
jogo bom 👍
Única coisa que tenho a dizer: ⠀⠀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢸BF6⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣠⣤⣝⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣠⣿BO7⡷⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⡻⣿⣿⡞⠁⠀⠀⠀⠀ ⢸⣿⣿⣧⣤⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀ ⢸⣿⣿⠿⠛⠙⣿⣿⣿⣄⠀⠀ ⢸⣿⣿⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣆⠀ ⢸⣿⣿⠀⠀⠀⢀⣬⣿⣿⠟⠀ ⢸⣿⡿⠀⢠⣶⣿⣿⣿⣶⣶⣦ ⠈⠙⠁⠀⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉
top gosto muito
e bom
Wytima
2.3 de 5 estrelas
Compra verificada
0,0026% melhor que o 25
melhor fps que joguei na vida!
recomendo! o melhor jogo de tiro até hoje
Muito Bom!
miguelvianasm
3.8 de 5 estrelas
Compra verificada
O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.